واقعیت مجازی چیست
آیا تا به حال به دنیایی فکر کردهاید که در آن بتوانید به دلخواه خود پرواز کنید، به اعماق اقیانوسها شیرجه بزنید یا حتی به سیارات دوردست سفر کنید؟ دنیایی که در آن محدودیتهای فیزیکی و جغرافیایی جایی ندارند و شما تنها با یک عینک مخصوص میتوانید به هر جا که میخواهید بروید. این دنیا، دنیای واقعیت مجازی است. واقعیت مجازی یا VR یک فناوری پیشرفته است که شما میتوانید با استفاده از آن تجربههای جدیدی کسب کنید.ما در این مقاله، قصد داریم به این موضوع که واقعیت مجازی چیست بپردازیم. در ادامه همراه ارائه دهنده سرویس ابری ابرآراز باشید.
تاریخچه واقعیت مجازی
واقعیت مجازی یک ایده نوآورانه بود که به زمان 1950 برمیگردد. مورتون هیلیگ اولین نفری بود که این ایده را ارائه کرد و اولین گامها را در این حوزه برداشت.
در دهه ۱۹۶۰، ایوان سادرلند با ساخت اولین سیستم هدایتنمای سهبعدی به نام The Sword of Damocles، گام مهم دیگری در توسعه واقعیت مجازی برداشت.
در دهههای ۱۹۷۰ و ۱۹۸۰، واقعیت مجازی به طور عمده در زمینههای نظامی و صنعتی مورد استفاده قرار گرفت.
در دهه ۱۹۹۰، تلاشهایی برای ورود واقعیت مجازی به بازار مصرفی صورت گرفت؛ شرکتهایی مانند Sega و Nintendo سیستمهای VR را برای بازیهای ویدئویی معرفی کردند، اما به دلیل محدودیتهای فناوری و هزینههای بالا، این تلاشها به موفقیت کامل نرسیدند.
در دهههای ۲۰۰۰ و ۲۰۱۰، با پیشرفت فناوریهای نمایشگر، سنسورها و پردازش دادهها، واقعیت مجازی وارد مرحله جدیدی شد.
امروزه واقعیت مجازی در حوزههای مختلفی مانند آموزش، پزشکی، معماری، گردشگری و شبکههای اجتماعی کاربرد دارد.
انتظارها به پایان رسید، برای اینکه بیشتر با ما آشنا شوید، صفحه سرور ایران از دست ندهید و برای اینکه بیشتر درباره ما بدانید، همین الان کلیک کنید.
اولین دستگاه واقعیت مجازی
اولین دستگاه واقعیت مجازی که به عنوان یک پیشگام در این حوزه شناخته میشود، Sensorama نام داشت و توسط مورتون هیلیگ (Morton Heilig) در دهه ۱۹۵۰ طراحی و ساخته شد.
این دستگاه به عنوان یکی از اولین تلاشها برای ایجاد یک تجربه چندحسی در دنیای مجازی محسوب میشود.
Sensorama دستگاهی مکانیکی بود که کاربران را در معرض یک تجربه چندحسی قرار میداد. این دستگاه شامل چندین عنصر کلیدی بود که هر کدام به تنهایی یک حس خاص را تحریک میکردند.
هدف اصلی هیلیگ از ساخت Sensorama، ارائه تجربهای واقعیتر و جذابتر از رسانههای موجود در آن زمان بود.
او معتقد بود که با تحریک همزمان چندین حس، میتوان تجربهای واقعگرایانهتر ایجاد کرد. Sensorama به کاربران این امکان را میداد تا به طور مجازی در محیطهای مختلفی مانند خیابانهای شهر، سواحل یا حتی محیطهای علمی و تخیلی گردش کنند.
با وجود اینکه Sensorama یک نوآوری بزرگ در زمان خود بود، اما به دلیل هزینههای بالا و پیچیدگیهای فنی، نتوانست به طور گسترده به بازار عرضه شود.
با این حال، این دستگاه به عنوان یکی از اولین تلاشهای جدی در زمینه واقعیت مجازی شناخته میشود و الهامبخش بسیاری از پژوهشها و توسعههای بعدی در این حوزه بوده است.
به هیچ وجه این فرصت طلایی را از دست ندهید! با کلیک کردن بر روی سرور اختصاصی زیرساخت، اطلاعات بیشتری دریافت کنید تا بیشتر از ما مطمئن شوید!
تفاوت واقعیت مجازی با واقعیت افزودهTop of Form
واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) دو فناوری پیشرفته و محبوب در دنیای دیجیتال هستند که هر کدام تفاوتهایی دارند.
برای مشاهده همه محصولات ما به صفحه سرور ابری خارجی مراجعه کنید، قیمتها را مقایسه کنید و سپس به سبد خرید خود اضافه کنید.
واقعیت مجازی (VR)
واقعیت مجازی به کاربر این امکان را میدهد که به طور کامل در یک محیط دیجیتال غوطهور شود. این فناوری با استفاده از هدستهای مخصوص و سنسورها، یک دنیای مجازی سهبعدی را ایجاد میکند که کاربران میتوانند در آن تعامل داشته باشند.
در VRکاربر به طور کامل از دنیای واقعی جدا میشود و تنها آنچه که در هدست مشاهده میکند را میبیند و تجربه میکند. از کاربردهای رایج واقعیت مجازی میتوان به بازیهای ویدئویی، آموزش و شبیهسازیهای صنعتی اشاره کرد.
واقعیت افزوده (AR)
واقعیت افزوده برخلاف واقعیت مجازی، دنیای واقعی و مجازی را با هم ترکیب میکند. این فناوری با استفاده از دستگاههایی مانند گوشیهای هوشمند یا عینکهای مخصوص، اطلاعات دیجیتال را بر روی دنیای واقعی قرار میدهد.
ARاشیاء مجازی، تصاویر یا اطلاعات را به صورت لایهای بر روی محیط واقعی اضافه میکند و کاربران همچنان میتوانند محیط اطراف خود را ببینند و با آن تعامل داشته باشند. از نمونههای بارز AR میتوان به فیلترهای اینستاگرام اشاره کرد.
کاربردهای واقعیت مجازی
واقعیت مجازی (VR) به دلیل توانایی ایجاد محیطهای تعاملی، در بسیاری از صنایع و حوزههای مختلف کاربردهای گستردهای پیدا کرده است.
این فناوری نوآورانه نه تنها در زمینههای سرگرمی و بازی، بلکه در آموزش، پزشکی، معماری و بسیاری از زمینههای دیگر نیز استفاده میشود.
- بازیها و سرگرمی: یکی از اولین و شناختهشدهترین کاربردهای VR در صنعت بازیهای ویدئویی است. با استفاده از هدستهای واقعیت مجازی، بازیکنان میتوانند به دنیای بازیهای سهبعدی و تعاملی وارد شوند.
- آموزش و شبیهسازی: واقعیت مجازی به عنوان ابزاری قدرتمند در آموزش و شبیهسازیهای حرفهای مورد استفاده قرار میگیرد. در آموزش پزشکی، دانشجویان میتوانند از VR برای شبیهسازی جراحیها و تمرین مهارتهای پزشکی استفاده کنند.
- معماری و طراحی: معماران و طراحان داخلی از واقعیت مجازی برای ایجاد و نمایش مدلهای سهبعدی از پروژههای خود استفاده میکنند. این ابزار به آنها امکان میدهد تا قبل از ساخت و ساز، محیطها را به صورت واقعی تجربه کنند.
- پزشکی و درمان: در حوزه پزشکی، واقعیت مجازی به عنوان یک ابزار تشخیصی و درمانی مورد استفاده قرار میگیرد. از VR برای درمان اختلالات روانی مانند اضطراب و فوبیاها استفاده میشود.
متاورس و واقعیت مجازی
متاورس و واقعیت مجازی (VR) دو مفهوم کلیدی در دنیای دیجیتال و فناوریهای نوین هستند که با هم ارتباط نزدیکی دارند؛آ اما، تفاوتهای اساسی نیز دارند.
در واقع، متاورس یک مفهوم گستردهتر و پیچیدهتر است که به یک فضای دیجیتال مشترک و همیشه فعال اشاره دارد که از طریق اینترنت و با استفاده از فناوریهای واقعیت مجازی و افزوده قابل دسترسی است. متاورس به عنوان یک دنیای مجازی بینهایت و متصل به هم، جایی است که کاربران میتوانند به صورت دیجیتالی زندگی کنند، کار کنند، بازی کنند و تعامل داشته باشند. این فضای مجازی شامل عناصر مختلفی از جمله اقتصاد دیجیتال، داراییهای مجازی، هویتهای دیجیتال و تجربههای اجتماعی است.
متاورس و واقعیت مجازی دو مفهوم مرتبط و مکمل هستند که با هم میتوانند تجربههای دیجیتال پیشرفته و تعاملیتری را برای کاربران فراهم کنند.
ترکیب این دو فناوری به ایجاد یک دنیای مجازی بینهایت و همیشه فعال منجر میشود که میتواند نقش مهمی در آینده دیجیتال ایفا کند.
بازیهای VR چیست؟
بازیهای واقعیت مجازی ویآر به کاربران این امکان را میدهد که وارد دنیای مجازی سه بعدی شوند.
بازیکنان با استفاده از هدستهای مخصوص و سنسورهای پیشرفته میتوانند این سبک بازی را تجربه کنند.
این بازی ویژگیهای خاص خودش را دارد که در ادامه بررسی میکنیم.
- بازیکنان به طور کامل در دنیای مجازی قرار میگیرند.
- بازیکنان امکان حرکت و تعامل طبیعی با محیط را دارند.
برای این تجربه هیجانانگیز، بازیکنان باید تجهیزات خاصی داشته باشند که عبارتاند از:
- هدست VR نمایشگر سهبعدی و صدای استریو؛
- کنترلرهای VR دستگاههای تعاملی دستی؛
- سیستمهای ردیابی حرکت سنسورها و دوربینها.
آشنایی با گجتهای واقعیت مجازی
گجتهای واقعیت مجازی (VR) ابزارهایی هستند که به کاربران کمک میکند با دنیای مجازی تعامل برقرار کنند؛ این گجتها شامل هدستها، کنترلرها و تجهیزات جانبی متنوعی هستند که تجربه واقعیت مجازی را برای کاربران ایجاد میکنند.
هدستها، مهمترین و اصلیترین تجهیزات واقعیت مجازی هستند. این دستگاهها با استفاده از نمایشگرهای داخلی، تصاویر سهبعدی و صدای استریو را به کاربران ارائه میدهند.
کنترلرها دستگاههایی هستند که به کاربران امکان میدهند با محیط مجازی تعامل داشته باشند. این کنترلرها حرکت دستها را ردیابی میکنند.
سنسورها و دوربینها نیز، برای ردیابی حرکات کاربر و ارائه تجربهای دقیقتر از واقعیت مجازی استفاده میشوند.
ما یک مقاله آماده کردیم درباره پرینترهای سه بعدی که شاید کسی بهتون نگه (پیشنهاد می کنیم حتما اون مقاله رو بخونید.)
سرمایهگذاری شرکتهای بزرگ روی VR
سرمایهگذاری شرکتهای بزرگ در حوزه واقعیت مجازی (VR) نشان از اعتقاد آنها به پتانسیل بالای این فناوری برای آینده دارد.
شرکتهای بزرگ در حوزه فناوری، بازیهای رایانهای و سرگرمی از جمله این سرمایهگذاران هستند.
- متا (فیسبوک سابق): این شرکت پیشرو در زمینه واقعیت مجازی است و میلیاردها دلار را صرف توسعه هدستهای واقعیت مجازی، نرمافزار و محتوای VR کرده است.
- مایکروسافت: این غول نرمافزاری، هدست واقعیت مجازی HoloLens را برای مصارف تجاری و صنعتی عرضه کرده و در حال توسعه فناوریهای جدید VR و MR (واقعیت ترکیبی) است.
- سونی: این شرکت بازیهای ویدیویی، هدست PlayStation VR را برای کنسولهای PlayStation خود ارائه میدهد و به دنبال توسعه نسل جدیدی از هدستهای VR است.
علاوه بر اینها، شرکتهای بزرگ دیگری مانند آمازون، اپل، سامسونگ و دیزنی نیز در حال سرمایهگذاری در VR هستند.
این سرمایهگذاریها نشاندهنده اعتماد زیاد به واقعیت مجازی و پتانسیل آن برای انقلاب در صنایع مختلف از جمله سرگرمی، آموزش، پزشک و مهندسی است.
جمعبندی
ما دراین مقاله به این موضوع که واقعیت مجازی چیست؟ پرداختیم؛ به طور کلی، واقعیت مجازی (VR) به عنوان یک فناوری پیشرفته، توانسته است نه تنها در صنایع سرگرمی و بازیهای رایانهای، بلکه در حوزههای مختلفی از جمله آموزش، پزشکی، طراحی صنعتی و شبیهسازی، نقش موثری داشته باشد.
امروزه شرکتهای بزرگی مانند اپل، آمازون، سونی در پیشرفت این فناوری سرمایهگذاری میکنند که بدون شک، این موضوع نشان دهنده پتانسیل بالای رشد این حوزه است.
سوالات متداول
1.آیا VR فقط برای بازیها استفاده میشود؟
VR به عنوان یک فناوری چندمنظوره شناخته میشود که در صنایع مختلف از جمله آموزش، پزشکی، طراحی صنعتی، شبیهسازی و همچنین در تجربیات اجتماعی و تعاملی نیز کاربرد دارد.
2.برای استفاده از VR به چه تجهیزاتی نیاز دارم؟
برای تجربه VR به طور معمول به یک هدست VR دو کنترلر و یک کامپیوتر یا کنسول بازی قوی نیاز دارید.
3.VR چه کاربردهایی دارد؟
VR در حال حاضر در زمینههای مختلفی مانند سرگرمی، آموزش، پزشکی و مهندسی کاربرد دارد.